jueves, 31 de enero de 2008

Nota Informativa #2

Comunicado de los Mojon Twins:

"Los Mojon Twins, queremos pedir disculpas a la Iglesia Católica y a sus fieles por nuestro juego acerca de la Primera Comunión presentado al Concurso CRAPGAMES08. Desde aquí, ponemos el juego a disposición de dicha Institución para que sea distribuido gratuitamente en todas las iglesias a la salida o entrada de misa de 12 si así lo creen conveniente.

Sin más, la Paz esté con vosotros."

miércoles, 30 de enero de 2008

Tu primera comunión

Los Mojon Twins, siempre en la vanguardia del mundo retro, acaban de presentar el único simulador en la historia de los videojuegos basado en la Primera Comunión:
The Ultimate First Communion Simulator.

En palabras de na_th_an, su perpetrador, este juego es único además por tener un gameplay de más de 67 años...

Entre otras cosas debereis colocaros en la fila para recibir vuestra comunión, o no desesperaros ante el tembleque de Monseñor Parkinson al daros la hostia consagrada...

Podeis descargarlo de aquí y visitar la web del concurso al que ha sido presentado donde podreis bajaros más joyas de los Mojon Twins!

Judge Morry vs. Baldo Midget (Spectrum)

En CEZ GS, hemos creado un nuevo sello, CEZ Minigames.
Estos juegos se publicarán diréctamente en el foro y son juegos pequeños hechos a raticos y sin ningún tipo de pretensión.

El primero es:

Judge Morry vs. Baldo Midget y es un juego de dos jugadores para echar combates.
Esperamos que os guste.

Descarga el juego y coméntalo!

jueves, 17 de enero de 2008

Small Games for Smart Minds (Amstrad CPC)

Ya está aquí el nuevo lanzamiento para CPC de los chicos de ESP Soft, publicado bajo el sello Silver de CEZGS: Small Games for Smart Minds : Todo un compendio de juegos que pondrán a prueba tu capacidad de concentración y deducción.

Puedes descargarlo desde su ficha en la web de CEZGS.

Si quieres darle un buen rato al coco, no lo dudes: Small Games for Smart Minds es tu juego.

miércoles, 16 de enero de 2008

Nota informativa

Los Mojon Twins emiten un comunicado oficial.

Se hace saber, que quedamos profundamente emocionados por la resolución del concurso y que no tenemos absolutamente nada que ver en el viaje al caribe de don Radastan. Asimismo, declaramos una serie de puntos:

- el importe en dracmas del premio será donado a una ONG que se dedique a la cria y cuidado del mejillón cebra: si no puedes con tu enemigo, únete a él!
- la versión extendida del juego será publicada bajo el sello silver de CEZGS y promete un nivel de bizarrismo sin igual en el mundo de los 8 bits
- los integrantes de Los Mojon Twins se separarán dentro de 3 años, fecha en la que estiman que habrán madurado mentalmente. Si ustedes ven dentro de esos 3 años que no se han separado todavía, podrán afirmar que efectivamente no han madurado.
- varios de esos integrantes han decidido un cambio de sexo todavía por definir
- a partir de ahora no se va a recurrir al soborno para ganar los concursos de bytemaniacos. El chantaje y presión mediática serán las armas a utilizar a partir de ahora.

Sin más, un cordial saludo.

martes, 15 de enero de 2008

Campeoooooneeeessss!!!!

Siiiiii!! Hemos ganado el concurso de Bytemaníacos en su categoría Basic Libre con el Sila!!!
Vivan los Mojon Twins!! :D

Enhorabuena a los ganadores en las otras dos categorías. Y gracias a todos los participantes por hacer nuevos juegos para el spectrum. También agradecer a Radastan, sin el cual no habría este tipo de iniciativas.
Y sobre todo, sobre todo, un reconocimiento al mojón mayor, el gran Nathan. Coño, dos tardes tío... you are a crack! Ahora, a maquearlo para CEZGS para convertirlo en nuevo juego Silver.

PD: me gustaría dedicar mi parte proporcional de esta victoria (aunque supongo que el nath también participa de esta dedicatoria) a Luisín, que está pasando un momento personal complicado. Ánimo Luis, ya verás como a partir de ahora las cosas mejoran. Un abrazo.

martes, 8 de enero de 2008

Domine el Código Máquina en su Amstrad CPC ...

El tito Dadman va y se pone a transcribir un libro enterito con sus propias manos y encima lo comparte. Menudo crack!

Esto es lo que tiene...

- 227 páginas de "OCR" para búsquedas varias y una mejor presentación a 1200 dpi, ocupando un total de 579Kbytes
- Más de 120 páginas de listados BASIC y ensamblador.
- Muchas correcciones y errores en los listados de código, todos corregidos y probados (Tecleados en el CPC para comprobar su funcionamiento).

- Listados en ensamblador 100% funcionales y comprobados. Se ha tecleado el codigo "BASIC" en datas y tras comprobar su funcionamiento, ha sido desensamblado el codigo con el winape, y posteriormente reeditado etiquetas y agregado números de linea (según original) y vuelta a comprobar.

- Corregidos varios errores de "concepto".

- Se ha reescrito el "Apéndice 2" (parte final del libro) donde se encontraban la lista alfabética de los OPCODES del Z80. Originalmente aparecían las instrucciones del Z80 con los opcodes y los flags afectados. Ahora, hay unas tablas que separan las instrucciones en grupo según su funcion, con los OPCODES, la operación simbólica que desempeñan, los flags afectados, los T-States que necesitan para su ejecución, además de incluir las instrucciones "no oficiales" del Z80.

- También se ha incluido una lista de las instrucciones ordenadas por OPCODES (incluyendo también las no oficiales).

- Se ha usado el tipo de letra de sistema del CPC (Mode 1 y Mode 2) creado para tal ocasión, para darle mas feeling retro a los listados (tanto BASIC como ASM) del libro...


Y lo podeis descargar de:

Amstrad.es

A disfrutarlo!

sábado, 5 de enero de 2008

SILA TSIKL! o algo así

Lo primero, Feliz año! Y luego...

Aquí están los Mojon Twins en su entrada para el concurso de Bytemaníacos.
SILA TSIKL!
o bueno, Chaka Uhka o yo que se... que se lo ha inventao el na_th_an.

Se trata de un juego tipo tetris, pero con las piezas cayendo hacia la derecha. Os pongo el argumento y las instrucciones que se le han escurrido al nath, fuente inagotable de chorreces de las que a mi me gustan y con las que me escojono (a parte de ser fuente inagotable de phantomas varios, claro) jurjurjur...

Desde tiempos inmemoriales, el equilibrio de todo el Mundo conocido
se basa en un sencillo equilibrio de fuerzas. Todo animal, planta o
mineral del Universo Conocido está compuesto por tres elementos básicos
que, librando una continua contienda que se remonta al Principio de los
Tiempos, se mantienen unos a otros a raya en un delicado equilibrio
inquebrantable.

Maripuri Goldween-Ambush, teóloga y ocultista, está a punto de comprender
el funcionamiento de los Elementos de la Tríada. Una vez que se haga con
ellos, nada impedirá que se erija como la Nueva Diosa de este tiempo,
justo en los inicios de la Era de Acuario.

¡Ayuda a Maripuri a controlar las Tres Fuerzas!

Instrucciones
=============

En el matraz de Goldween-Ambush tendremos que ir combinando los elementos
de la tríada de forma que su desaparición elimine Energía Primordial que
nutra y aumente el poder de Maripuri. Tenemos cuatro tipos de elementos:
los tres Elementales y un elemento Neutro que sólo reacciona consigo
mismo.

Los elementos irán apareciendo por la parte izquierda de la pantalla e
irán avanzando hacia la derecha. Podremos moverlos arriba y abajo.
Podremos irlos eliminando si unimos, en vertical u horizontal, tres
elementos de forma que los extremos sean iguales y a su vez "ganen"
al que está en el centro. Es decir, tendremos que formar figuras del
tipo X Y X en el que X gane a Y. Los tres Elementales son:

Piedra, que gana a Tijeras.
Papel, que gana a Piedra.
Tijeras, que gana a Papel.

Los elementos neutros sólo podrán eliminarse juntando tres en horizontal
y/o vertical.

El juego tiene ocho niveles de dificultad (1-8), de más fácil a más difícil.
A mayor nivel elegido, más elementos se encontrarán inicialmente en el
matraz y más rápido se precipitarán hacia la derecha.

El teclado es el siguiente:

Q subir
A bajar
ESPACIO avanzar rápidamente.
El juego está así para el concurso, pero luego lo maquearemos más, le añadiremos cosillas y lo haremos compilado para que vaya más suelto... lo sacaremos en CEZ Silver si el gallego nos deja... Ah! Está en BASIC.

Por cierto, el amigo truevideo, en los foros de speccy ha dicho de él:
Me ha gustado Sila Tsikl (aunque sea de mover cosas..). Además me gustaría proponerlo como candidato a juego del año en las categorías "Argumento más psicotrónico para un Tetris" y "Portada más inquietante". Ya sé que sólo estamos en enero, pero me extrañaría que alguien lo superase en bizarrismo en todo lo que queda de año. :lol:
La verdad es que con sólo eso ya nos sentimos felices. Objetivo cumplido!
Esperemos que os guste, y si os apetece votar... pues ya sabeis.... jejeje.

Y añadir que gracias a Radastan por convocar estos concursos y al resto de participantes, que han hecho un trabajo cojonudo. Suerte!